====== Άσκηση 1 - writeln ====== * Φτιάχνουμε έναν νέο φάκελο μέσα στο **mathimata** με όνομα **programmatismos** - **ΡΥΘΜΙΣΗ geany **. - Ανοίγουμε το geany. - Πηγαίνουμε **Επεξεργασία / Preferences** και στην καρτέλα **Γενικά** στο πεδίο **Αρχεία Έργου** κάνουμε κλικ στο κουμπάκι τέρμα δεξιά. Επιλέγουμε τον φάκελο **mathimata/programmatismos**. Πλέον όλα τα προγράμματά μας θα αποθηκεύονται εκεί. - **ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΡΓΟΥ** - Θα δημιουργήσουμε το πρώτο μας πρόγραμμα με όνομα **hello** - Πηγαίνουμε **Έργο / New** και ορίζουμε όνομα hello - Πηγαίνουμε **Αρχείο / Νέο (με πρότυπο)** και επιλέγουμε program.pas - Ανάμεσα σε **{ .. }** είναι σχόλια σε κόκκινο. Τα διαγράφουμε μαζί με τις αγκύλες. - Δίπλα από το προσδιοριστικό **program** είναι ο τίτλος του προγράμματος μας. Αλλάζουμε από **untitled (χωρίς όνομα)** σε **hello** - Πηγαίνουμε **Αρχείο/Save As (Αποθήκευση ως)** και αποθηκεύουμε στον φάκελο hello με όνομα **hello.pas** - **Windows 64bit με pascal 64bit :** Πηγαίνουμε **Build/Set Build Commands** και αντικαθιστούμε την εντολή μεταγλώττισης **//fpc//** με **//ppcrossx64//** - **ΕΝΤΟΛΕΣ** - Ανάμεσα στο **BEGIN .. END.** τοποθετούνται οι εντολές του προγράμματος. Εισάγουμε την εντολή **writeln('Γεια σου κόσμε!');** - **ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΗ / ΕΚΤΕΛΕΣΗ** - Πηγαίνουμε **Build/Μεταγλώττιση** ή **F8** για να δημιουργηθεί από το **hello.pas** σε **pascal** το εκτελέσιμο πρόγραμμα **hello.exe** (στα Windows) ή **hello** (στο Linux) σε **γλώσσα μηχανής** - Αν δεν υπάρχουν Σφάλματα (βλ. [[el:school:lessons:programmatismos:pascal:minimata_lathous]]) θα δημιουργηθεί το εκτελέσιμο - Πηγαίνουμε **Build/Execute** ή **F5** για να εκτελέσουμε το πρόγραμμά μας - **ΑΛΛΑΓΕΣ** - Τροποποιήστε το πρόγραμμα ώστε να εμφανίζει -->>ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ<<-- Μαθαίνω να προγραμματίζω!! * Πως φαντάζεστε ότι δημιουργούμε μία κενή γραμμή ανάμεσα στις 2 παραπάνω; * **BONUS** - Για να το κάνουμε πιο ενδιαφέρον πριν από την εντολή **writeln** βάλτε την εντολή **textcolor(blue);** - Βάλτε 2 διαφορετικά χρώματα στην 1η και στην 2η γραμμή.