el:school:lessons:programmatismos:pascal:askisi1_writeln
Άσκηση 1 - writeln
- Φτιάχνουμε έναν νέο φάκελο μέσα στο mathimata με όνομα programmatismos
- ΡΥΘΜΙΣΗ geany **. - Ανοίγουμε το geany. - Πηγαίνουμε **Επεξεργασία / Preferences και στην καρτέλα Γενικά στο πεδίο Αρχεία Έργου κάνουμε κλικ στο κουμπάκι τέρμα δεξιά. Επιλέγουμε τον φάκελο mathimata/programmatismos. Πλέον όλα τα προγράμματά μας θα αποθηκεύονται εκεί.
- ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΡΓΟΥ - Θα δημιουργήσουμε το πρώτο μας πρόγραμμα με όνομα hello
- Πηγαίνουμε Έργο / New και ορίζουμε όνομα hello
- Πηγαίνουμε Αρχείο / Νέο (με πρότυπο) και επιλέγουμε program.pas
- Ανάμεσα σε { .. } είναι σχόλια σε κόκκινο. Τα διαγράφουμε μαζί με τις αγκύλες.
- Δίπλα από το προσδιοριστικό program είναι ο τίτλος του προγράμματος μας. Αλλάζουμε από untitled (χωρίς όνομα) σε hello
- Πηγαίνουμε Αρχείο/Save As (Αποθήκευση ως) και αποθηκεύουμε στον φάκελο hello με όνομα hello.pas
- Windows 64bit με pascal 64bit : Πηγαίνουμε Build/Set Build Commands και αντικαθιστούμε την εντολή μεταγλώττισης fpc με ppcrossx64
- ΕΝΤΟΛΕΣ
- Ανάμεσα στο BEGIN .. END. τοποθετούνται οι εντολές του προγράμματος. Εισάγουμε την εντολή writeln('Γεια σου κόσμε!');
- ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΗ / ΕΚΤΕΛΕΣΗ
- Πηγαίνουμε Build/Μεταγλώττιση ή F8 για να δημιουργηθεί από το hello.pas σε pascal το εκτελέσιμο πρόγραμμα hello.exe (στα Windows) ή hello (στο Linux) σε γλώσσα μηχανής
- Αν δεν υπάρχουν Σφάλματα (βλ. Μηνύματα Λάθους) θα δημιουργηθεί το εκτελέσιμο
- Πηγαίνουμε Build/Execute ή F5 για να εκτελέσουμε το πρόγραμμά μας
- ΑΛΛΑΓΕΣ
- Τροποποιήστε το πρόγραμμα ώστε να εμφανίζει
–»ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ«–
Μαθαίνω να προγραμματίζω!!
- Πως φαντάζεστε ότι δημιουργούμε μία κενή γραμμή ανάμεσα στις 2 παραπάνω;
- BONUS
- Για να το κάνουμε πιο ενδιαφέρον πριν από την εντολή writeln βάλτε την εντολή textcolor(blue);
- Βάλτε 2 διαφορετικά χρώματα στην 1η και στην 2η γραμμή.
el/school/lessons/programmatismos/pascal/askisi1_writeln.txt · Last modified: by vagk
